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조사」2002 표경흠, 「사회 복지 정보화와 가상 복지관」사회복지 정보원 인터넷 홈페이지 한겨레21, 「인터넷 감시해 생산성 높인다?」2002.9.21 황진구, 「온라인 상의 청소년 문화 현주소」 한국청소년개발원 2000 D.Bell, 서규환역 정보 사회
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미디어와 저널리즘』, 한국언론재단, 2009, 9~23쪽 참조. 장길수, “ <장길수의 IT인사이드> (52) 소셜미디어 `과몰입` 또는 `중독증`” 이직, “모바일 소셜 네트워크 세상, 여자들에게 점령 당하다 ” 이재구, "트위터가 섹스보다 더 좋아" 주
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  • 등록일 2012.07.23
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게임중독 대응사례 7. 병리적치료 대응방안 1). 치료의 원칙 2). 치료의 종류 3). 부모들의 역할로서의 대응방안 8. 정책 및 환경개선을 통한 대응방안 1). 정부차원의 대응방안 2). 전문가차원의 대응방안 9. 청소년 게임중독의 과제
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조사 - 인터넷 진흥 연구원, 2008 인터넷 문화경제와 이용자 - 서우석, 정보통신정책연구원, 2005 2006 문화미디어산업백서 - 문화관광부, 2007 한국형입소문마케팅 - 정재윤, 인디북, 2006 싸이월드의 성공요인과 향후 전략 - 김민주, emars, 2005 싸이월
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생활감시   ❷ 개인정보 유출   ❸ 커뮤니케이션 단절 및 소외현상   ❹ 스마트폰 중독   ❺ 스마트폰중독  [4] 병리적 차원   ❶ 스마트폰 포비아(공포증)   ❷ 디지털치매   ❸ 건강과 사
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미디어의 수용정도가 폭력성향에 미치는 영향", 계명대학교 박사학위논문 조영기, “청소년의 온라인 게임 이용과 효과”, 한양대 대학원, 박사학위논문 원명희, “학교폭력의 실태와 대책에 관한 연구 : 학생폭력을 중심으로”, 명지대학교
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조사. 한국정보문화진흥원 -월간말, 월간말(2008). 월간말 2008년 5월호(통권263호). -여인중(2006). “은둔형 외톨이 청소년을 위한 정책대안”, 은둔형 외톨이 문제 해결방안 모색을 위한 공청회 자료집. Ⅰ. 서론 1 Ⅱ. 본론 2 ⅰ> 인터넷
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생활양식(3가지 이상)의 구체적인 내용을 상세히 기술하시오. (10점) 1) 헬스 2) 요가 3) 산악자전거 4) 걷기운동 5) 스트레스 관리 6) 아침식사(식습관) 7) 수영 8) 정기적 건강검진 9) 취미(여가) 활동 2. 1. 에서 제시한 건강한 생활양식(3
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, 온라인윤리)의 과제 1. 가정에서의 사이버 윤리교육 1) 사이버 공간에 대한 지식의 습득 2) 인터넷 접속 동기 이해하기 3) 부모의 모범과 대화를 통한 문제 해결 4) 합리적인 가정 수칙의 제정 2. 학교에서의 사이버윤리교육 참고문헌
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‘게임 과몰입 대책’ 내용 1) 안전 게임이용 환경 구축 2) 체계적 실태조사 및 진단 3) 게임 과몰입 상담/치료 기반 강화 4) 게임문화교육 강화 5) 범사회적 협력 시스템 구축 6. 청소년 인터넷 게임중독의 해결방안 ◆ 참고자료 ◆
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